ソニー、ゲーム機の上位機種「PS4プロ」を11月発売 4K高画質に対応

Pocket

ソニー、ゲーム機の上位機種「PS4プロ」を11月発売 4K高画質に対応

ソニー傘下のソニー・インタラクティブエンタテインメントは7日、高画質の「4K」に対応した
高性能版の家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)4プロ」を日本と欧米で11月10日に
発売すると発表した。日本での希望小売価格は4万4980円(税別)。

併せて、現行機の性能で小型軽量化した改良型「PS4」を日米欧で順次売り出すことも公表。
日本での発売は9月15日。ハードディスクドライブ(HDD)容量500ギガバイトの機種は
日本の希望価格が、現在より5千円安い2万9980円(税別)となる。

続き 産経ニュース/共同通信
http://www.sankei.com/smp/economy/news/160908/ecn1609080017-s1.html

◆◆◆ニュー速+ 記事情報提供スレ 54◆◆◆
http://uni.open2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1472872400/381

 

2:2016/09/08(木)11:02:04 ID:

3万円を切った薄型も出るらしい
ついにPS4の買い時が来たようだな
4:2016/09/08(木)11:06:54 ID:

HDDは自分で用意するから2万円切ったモデルも出してくれよ
5:2016/09/08(木)11:12:21 ID:

それよりも無印PSを高性能化リメイクしてくれ。チョロQとか名作をやりたい。PS3の再値下げでもいいよ^^
6:2016/09/08(木)11:23:39 ID:

値段下げる辺り分かってるな

7:2016/09/08(木)11:29:44 ID:

ゲームのレンダリングが4Kになったら起こしてくれ
いや4Kモニター持ってないけど
それ以前にPS4は720pに繋いでるけど
8:2016/09/08(木)11:46:43 ID:

PS4買わんで待ってたの
いまだに3よ
9:2016/09/08(木)11:58:39 ID:

たぶん自動的に4kレンダリングされるでしょ。
実際、過去のマシンPS1/2で非公式エミュレータでは高解像度レンダリング出来てるし。
10:2016/09/08(木)12:05:09 ID:

なんのプロ用なんだか
11:2016/09/08(木)12:05:26 ID:

ハードはいいとしても、ソフト作る側が対応できなかったりしそうなのがなんとも
昔から国内メーカーはスケーラブルな設計に拒否感があって
可変フレームレートやスクリーン解像度の違いとか
やろうとなったら猛烈に噛みついてきたこともあったし
まあさすがに今は大手はその辺はクリアしてるだろうけど、末端はどうだか
12:2016/09/08(木)12:06:23 ID:

>>2
まだ時期が悪い
13:2016/09/08(木)12:09:16 ID:

>>8
賢明
14:2016/09/08(木)12:10:10 ID:

>>10
なにか職業的な用途に耐えるんだろうな
15:2016/09/08(木)12:47:24 ID:

>>8
うちはPS2が現役です
16:2016/09/08(木)13:49:11 ID:

>>11
テレビ解像度の制限に合わせられるよう、解像度を720か1120を選択可能にして、可変でレンダリングできるようにしておかないとマズイ気がするんだけど。
その対応が出来てれば4k対応は難しくないはず…と思いたいが、対応がダメな奴は国内に多そうだ。
17:2016/09/08(木)14:01:50 ID:

現状がっかり能力だろ、これ
18:2016/09/08(木)14:31:08 ID:

うちのPS2も引退かな!!
19:2016/09/08(木)14:34:05 ID:

>>10
プロゴミ脳
20:2016/09/08(木)14:58:35 ID:

任天堂完全終了のお知らせか
21:2016/09/08(木)15:00:16 ID:

やっぱり1万円以下じゃないとなぁ
22:2016/09/09(金)01:20:08 ID:

PS4一気に国内で普及するぞ、これw
23:2016/09/09(金)01:23:06 ID:

4kテレビが買えないからなあ
24:2016/09/09(金)01:32:27 ID:

4Kテレビ持ってないから薄型かな。
持ってても4Kブルーレイ非対応じゃプレイヤーとしての価値も薄いし。
25:2016/09/09(金)01:57:32 ID:

ps2以降あまり差を感じない
26:2016/09/09(金)03:16:23 ID:

4k画質のデータがブルーレイに入りきるのかが結構あやしい
27:2016/09/09(金)05:14:53 ID:

>>9
それは本来のハードウェアとは異なる処理をしているからだろ
ソフトウェアの設計で考慮されていなければハードウェアがどれだけ高性能化しても意味がない
28:2016/09/09(金)05:43:12 ID:

>>26
ダウンロードじゃね?
29:2016/09/09(金)07:30:39 ID:

4Kってゲームじゃ性能足りないよね
ビデオ再生だけ?
30:2016/09/09(金)10:21:50 ID:

薄型買おうかしら…3万なら安いし
31:2016/09/09(金)11:10:10 ID:

>>27
まさか今さら、描画ハードウェアのメモリや特殊なレジスタに直接アクセスする訳では無いでしょ。
今時ライブラリ経由では描画しないなんて泥臭いことはしないだろうから、フルHD解像度か4kかの違いは、そんなにシビアな問題じゃないと思う。